zondag 15 mei 2011

Een spel beeindigen in GameMaker als de levens op zijn

Een weekend en een stap verder in het bouwen van games: een heuse shooter. Eerst werken vanuit het boek, daarna zelf aan de slag. En dan begint het leren pas echt: want eenmaal af, blijft de eindboodschap verschijnen, gevolgd door de highscore en dat tot in het oneindige. De enige mogelijkheid om de game af te sluiten, is via de taskmanager en dat kan toch niet de bedoeling zijn.

Een game beeindigen als de levens op zijn, doe je zo...

Wat ging er fout? Hieronder staat de situatie zoals die had moeten zijn:
- Event: No More Health
- Daarnaast de acties die dan uitgevoerd moeten worden.

In plaats daarvan had ik gekozen voor 'Step' en dat wordt blijkbaar iedere keer uitgevoerd als de levens op zijn, en geloof me: daar wordt niemand vrolijk van.

Geen opmerkingen: